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游戏心得
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闪游《乐土》玩家秘密体验报告
2008-08-20 | 乐土运营团队
 

作者:小叶子

  离《乐土》封测开始还有一周呢,我就迫不及待的抢了朋友的内部测试账号,刘翔飞人看不到,总要找片“乐土”来安慰一下我那幼小的心灵吧?还好乐土是网页游戏,没有要下好几个小时的客户端,大大的省事儿。

  下面就为大家送上我的秘密体验报告,体验时间有限,不过我会尽量写清优劣,供大家品评。

故事:英雄就该去冒险!

  乐土的背景故事大意是:四英雄为了世界和平,出发寻找神兽,但因多种原因失败。多年后教会发出信件,请冒险者们再次去寻找神兽,以得到打开通向真正乐土之门的钥匙。

  以这样的背景,乐土里发展出许多主线和支线任务,有点日式RPG的感觉,会让我这种喜欢研究故事的人多了许多乐趣。

  不过现在中式背景才是主流,不知这样的奇幻背景能否受到更多玩家的青睐?

画面:就是一个赞!

  从年初看到《乐土》的新闻,就一直惦记着。那几张游戏截图看了就让人心动,因为它的画面太像我热爱的《魔力宝贝》和《天翼之链》,女人就是视觉动物,画面喜欢的就怎么都要玩咯。

  现在大多数网页游戏的画面恐怕都不被mm喜欢,那水平就和十几年前的单机似的(有的恐怕还不如)。所以看到乐土的画面,大大的振奋了我对国产网页游戏的信心。从登录画面开始,清新自然的画风就给人亲切的感觉,游戏内的图像表现也一点不差,甚至超过很多有客户端的网游。

  另外我还发现一个秘密,在清晨、白天、傍晚和夜晚这四个不同的时段,登录画面的景色也会改变哟~比较遗憾的是,游戏里的景色是不会随着时间变的,一直都是白天的样子。

傍晚的登录景色:

人物:GG到比MM靓!

  登录游戏,建立人物。人物分男女,各有5种发型、5种脸型,还有战士、法师、祭司、游侠四种职业,不同职业服装也不同。

  让人郁闷的是,男生有猫嘴形,还有波斯猫的双色眼睛,女生却没有!做人设的时候搞错了吧?还好女生的发型都不错,尤其粉色的头发,可爱极了。

猫脸小正太:

在游戏里遇到的GG,还试用了一下私聊,能显示对方现在的样子,有点像QQ:

宠物:小飞猪也疯狂!

  一进游戏先检查身上都有什么好东西,发现宠物栏里有只可爱的小飞猪。数值里的天赋是极品二星,应该是不错的能力。

  之后练了几级,发现这小飞猪好像开了金手指似的,对怪物的伤害比我这个“大法师”高出3、4倍去——就算法师初期比较弱,也不能差这么多吧?喵的,这小飞猪也太疯狂了!

攻击极度牛的小飞猪,1190小飞猪打的,344我最强魔法打的:

  按说游戏中的出生宠,都是能力普通的,没想到乐土的宠物这么BT,不知是否每人拿到的都是这样。个人觉得这样恐怕会影响游戏的平衡,有血长攻击又高的宠在前边顶着,怪没有魔法攻击的话,根本伤不到玩家。莫非宠物都有奥特曼的血统?

  目前宠物只有基本属性和技能,养成的部分没有数值,应该是没开放。这部分让我想到《口袋妖怪》,看来以后宠物培养会是游戏的重要部分。

  像我还养了一只极品一星的小猪,成长属性也没有二星的好,但一星6级精神133,二星10级精神才99,可见来就算同类宠物,个体差别也是很大的。

未开放的养成部分:

装备:紫装最高、纸娃娃最好!

  在第二块地图的右上角发现一片没有怪的区域,原来这里是采集区,可以采集材料自己合成装备。在高人指点下,我拿着把斧子在某处狂砍了1小时,累得死去活来——以上纯属虚构,实际情况是我的人物站在那里一动不动的采,本小姐去看了1小时小说。有没有采集动作虽然不重要,不过总有点怀念魔力宝贝里人物采集的可爱动作啦。

  买斧头的时候发现,可以直接在购买的数量中输入数字,这样买药什么的会很方便。不过要买装备的话,一般只买一件,就有点多余了。另外和NPC说话也不用站到他面前,只要在同一屏幕内就能点到,非常方便。

购买可以输数字:

采集中,终于得到一个极品材料:

  在采到满包的魔法树枝后,我先去买了一个聚宝盆(听起来就很厉害),然后把低级的树枝都合成高级的。发现乐土里不论装备、材料、道具还是宠物,都有颜色区别,顺序是:白、蓝、绿、黄、橙、紫,越靠后越好。然后去找武器大师,合成我的最强魔杖~

强大的紫装诞生了,与左边的蓝色法杖对比一下:

  目前除了魔法树枝,其他的合成材料我都不知在哪里采集,也没有相应的资料可查,所以一身紫装的梦想终是难以实现了。

  令人遗憾的是,乐土的纸娃娃系统只显示人物的衣服,不显示武器和饰品,这点就不如天翼了。不过在其他网页游戏人物变化都很少的时候,能做到这样也算不错了。

任务:有自动谁还自己走?

  乐土的任务系统不错。有已接任务的详细资料,如果要打怪,在资料里点击怪物,还会显示出怪物在地图上的全部位置,然后再随便点一头怪物,就能自动走过去了。另外在战斗中,也可以切换自动或手动战斗,在自动战斗时,双击快捷栏里的技能,就能把它设定成人物或宠物自动使用的。

自动去找怪:

自动来战斗:

  对于目前能接,但还没接的任务,可以在任务栏中查看可接任务的列表,只要点击要接任务的坐标,人物就会自动走过去。

去找镇长喝茶:

  如果你只是想去找药剂师买药,或者去杂货店,只要点击画面右上角的寻找,就会看到所在地图的所有NPC,点击就能自动走过去咯。

  直接在游戏地图中点击任何地方,也能自动走过去,还可以选择查看地图上能接任务的NPC或卖东西的NPC。

地图的显示很详细:

  不过我发现有时点了一个地方,却没反应,要选近一点,或者走的路线直一点才可以。另外在游戏地图点完要走到的目标后,不能直接按右上角的X来关闭地图,而是要用“M”这个快捷键,不然人物就站住不走了。看来这个自动走路的系统还不够完善。


地图:横行霸道没人管?

  在写这篇体验的时候,我的等级还很低,但依然想去看看另外两块没去过的地图是什么样子。于是我鼓起勇气,抱着必死的决心,冲向未知的领域去了~

  然后残酷的事实横在我面前,不管多高级的怪物,都对我视而不见(心中莫名失落=。=)……原来乐土里所有的怪都是要人家点了才会攻击啊!

  这样要做什么送信跑腿的任务到是容易了,1级游世界也没问题,不用担心随时有怪物蹦出来攻击。可想而知,以后商城也没有什么引怪、驱怪的道具卖了,对玩家来讲算是好事儿一桩吧。

路过了矮人的城镇,风貌与人类的城市大不相同:

总结:

  《乐土》的问题与现在大部分网页RPG游戏类似,右键不能用让初玩的人不太适应。还好有自动系统、快捷键和左键增加的更多功能来弥补。可以看出目前这个封测版本依然有很多不足,比如宠物太BT、人物加点之后的能力体现不突出(也许等级再高些会比较明显)、采集道具与区域很混乱、自动寻路也有点问题。在与其他玩家互动方面,组队最多五人,目前公会系统还没影,这样就难以形成大规模的互动,希望在今后能逐渐丰富起来吧。

  《乐土》的优点也不少,首先它在视觉方面是十分成功的,目前的网页游戏中难有出其右者。任务部分也很贴心,细致的自动寻找,让玩家玩的更轻松。战斗方面采用半即时的回合制,不会出现魔力中一人不动全队遭殃的问题,何况还有自动战斗系统。技能是随着等级增加而习得,算是让人省心了。但信仰部分还没有开,看来会有两种分支技能给玩家选择。宠物种类不少,抓到都是1级,但就算都是极品,成长倾向也有很大差别,可见想得到一只好宠还是要费些时间的,可玩性也就变大了。

  最后,向喜欢清新唯美画风、喜欢浪漫奇幻RPG、喜欢研究培养宠物、喜欢慢慢品味游戏的玩家推荐这款游戏。

 

  《乐土》二次封测于10月30日14时开始,在无需下载,立等可玩的超酷闪游模式基础上,本次测试新增了:公会、摆摊、仓库、副本、邮箱、信仰、装备升级等多个系统,让游戏更加丰满有趣。  

  Flash网游里程碑,史上最可爱、画面最精美、内容最丰富的闪游,《乐土》为你引爆精彩无限!

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